แวมไพร์: เกม RPG แวมไพร์ที่มีศีลธรรมและนำการสืบสวนในลอนดอนปี 1918
Vampyr, ที่พัฒนาโดย DONT NOD, เป็นเกมแนวแอคชั่น RPG ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวซึ่งให้คุณสวมบทบาทเป็น ดร. โจนาธาน รีด, ศัลยแพทย์ที่กลายเป็นแวมไพร์และต้องรักษาสมดุลระหว่างการรักษาและความหิว เกมนี้รวมการสืบสวน, กลไกความมั่นคงของเขต, และการต่อสู้แบบเรียลไทม์เพื่อให้ผู้เล่นจัดการความสัมพันธ์, โรคระบาด, และความก้าวหน้าที่ขับเคลื่อนด้วยเลือด ระบบหลักรวมถึงวงจรอัตลักษณ์คู่, การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยศีลธรรม, และเว็บ NPC ที่เชื่อมโยงกัน แฟน ๆ ของ RPG ที่เน้นเรื่องราวซึ่งให้ความสำคัญกับผลที่ตามมาและการทำงานของตัวละครจะพบว่าการเลือกทางศีลธรรมเป็นสิ่งสำคัญต่อประสบการณ์.
เกมนี้มีประสบการณ์การเล่นบทบาทแบบไหน?
ในเกมนี้ คุณจะสวมบทบาทเป็น Dr. Jonathan Reid และทำงานภายในลอนดอนในปี 1918 ที่ถูกโรคระบาดซึ่งการสืบสวนทางสังคมและการสนทนาเป็นตัวขับเคลื่อนความก้าวหน้า เกมนี้เน้นที่พลเมืองที่มีชื่อเสียง: มี NPC ที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 50 ตัวที่มีความลับส่วนตัวและความสัมพันธ์ที่มีผลต่อความมั่นคงของเมืองเมื่อคุณทำการกระทำ การตัดสินใจของผู้เล่นสร้างผลกระทบทางสังคมที่ซ้อนกัน ดังนั้นการทำงานนักสืบและการสอบปากคำจึงมีน้ำหนักเชิงกลยุทธ์ที่มากกว่าความท้าทายที่แยกจากกัน
การต่อสู้และพลังเหนือธรรมชาติส่งผลต่อการเล่นอย่างไร?
ในลอนดอน การเผชิญหน้าผสมผสานอาวุธทั่วไปเข้ากับความสามารถที่ใช้เลือดซึ่งเปลี่ยนจังหวะการต่อสู้ ระบบการต่อสู้ประกอบด้วยการต่อสู้ระยะประชิด อาวุธปืน และการเคลื่อนไหวเหนือธรรมชาติเช่นการกระโดดข้ามและการโจมตีจากเงา ซึ่งช่วยให้สามารถเปลี่ยนตำแหน่งและสร้างความเสียหายอย่างรวดเร็ว ความสามารถที่เป็นตัวแทน ปรากฏในรายการสั้น ๆ ที่ผู้เล่นสามารถสร้างรอบ ๆ:
- การกระโดดข้ามเพื่อเปลี่ยนตำแหน่งอย่างรวดเร็ว
- การโจมตีจากเงาเพื่อสร้างความเสียหายอย่างรวดเร็ว
- ข้อดีจากเลือดที่ปรับเปลี่ยนพฤติกรรมของอาวุธ
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
เมื่อคุณเคลื่อนที่ผ่านเขตต่าง ๆ การนำเสนอจะเน้นไปที่ลอนดอนในปี 1918 ที่มีสไตล์และการวิจัยด้วยหมอก สถาปัตยกรรมในยุคนั้น และเสียงที่เบาลงซึ่งสนับสนุนโทนเสียง เวอร์ชัน Nintendo Switch มีเนื้อเรื่องเต็มรูปแบบและรองรับทั้งโหมดพกพาและโหมดเชื่อมต่อ ซึ่งต้องการพื้นที่เก็บข้อมูลประมาณ 7.4 GB นักวิจารณ์และผู้ใช้ชี้ให้เห็นถึงการประนีประนอมเฉพาะแพลตฟอร์มบน Switch โดยเฉพาะอย่างยิ่งพื้นผิวที่มีความละเอียดต่ำกว่าและเวลาการโหลดที่นานกว่าบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ
เริ่มต้นยากไหมและอะไรที่ทำให้มีค่าเล่นซ้ำ?
สำหรับผู้เล่นที่กังวลเกี่ยวกับความก้าวหน้า ประสบการณ์จะเชื่อมโยงกับการให้อาหารและการทำงานสืบสวน ดังนั้นการเล่นแบบไม่ฆ่าจึงเป็นไปได้แต่ยากกว่ามาก เกมนี้อนุญาตให้มีเส้นทางการทำสำเร็จแบบไม่ใช้ความรุนแรง แม้ว่าประสบการณ์ที่ลดลงจะทำให้การเผชิญหน้าครั้งหลังยากขึ้น โดยทั่วไปแล้วการทำสำเร็จจะใช้เวลาประมาณ 15 ถึง 30 ชั่วโมงขึ้นอยู่กับการสืบสวนด้านข้าง ความสามารถในการเล่นซ้ำเกิดจากผลที่แตกแขนงและสถานะสุขภาพของเขตที่เปลี่ยนแปลงซึ่งมีผลต่อสภาพสุดท้ายของเมืองในแต่ละการเล่นผ่าน
คำแนะนำที่วัดผลสำหรับผู้เล่นที่เน้นเรื่องราว
เกมนี้เป็นทางเลือกที่พิจารณาอย่างรอบคอบสำหรับผู้เล่นที่ชอบการเล่นบทบาทที่ช้าและขับเคลื่อนด้วยผลลัพธ์และจังหวะการสืบสวนมากกว่าการกระทำแบบอาร์เคด อย่างไรก็ตาม การประนีประนอมด้านภาพและการโหลดของพอร์ต Nintendo Switch เป็นการแลกเปลี่ยนที่ปฏิบัติได้สำหรับความสะดวกในการพกพา สำหรับผู้ที่ให้คุณค่ากับน้ำหนักทางศีลธรรมและการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครมากกว่าความเที่ยงตรงของกราฟิก ประสบการณ์นี้จะให้รางวัลกับการตัดสินใจอย่างรอบคอบและการเล่นซ้ำหลายครั้งและความลึกของเรื่องราว.